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Gemini Omni 1.2 Flashが発表 ― 15秒・会話編集・価格30%引き下げで動画生成の作り方が変わる

投稿日:2026.11.07

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Gemini Omni 1.2 Flashが発表 ― 15秒・会話編集・価格30%引き下げで動画生成の作り方が変わる

Googleは2026年11月5日、動画生成モデル「Gemini Omni Flash」の新バージョン「Gemini Omni 1.2 Flash」を発表しました。今回の更新の軸は画質そのものの向上よりも、動画の作り方が変わった点にあります。1.2では、会話形式で少しずつ直し、低い解像度で素早く下書きしてから本番の解像度に仕上げる、という工程になっています。

1. 最大15秒まで、1秒単位で指定できる

動画の長さは、前バージョン1.1の最大10秒から最大15秒に延長されました。3秒から15秒までの範囲を1秒単位で指定できるため、尺の違う素材を何本も作る場合でも、必要な長さぴったりに出力できます。広告や商品紹介のように尺の規格が複数ある制作では、この細かさがそのまま手間の削減になります。

挿絵(L1ソフト塗り・imagin、文字なし・人物なし): 目盛りの付いた黄色いテープを少し引き出したメジャーが斜めに置かれている様子。3秒から15秒まで1秒単位で尺を調整できることを示す。

2. 参照画像で、同じキャラクター・同じ色を保つ

1.2では、キャラクター・商品・スタイル画像に加え、最大3秒の短いモーションクリップや音声の手がかりを組み合わせて生成できるようになりました。これにより、顔・衣服・ブランドカラーなどを一貫させやすくなっています。最初のフレームから最後のフレームまでのキャラクター・オブジェクト・シーンの一貫性も向上し、カメラの動きによる映像のゆがみも減ったとされています。

複数カットに同じキャラクターや同じ商品を登場させる制作では、カットごとに見た目が微妙にずれることが実務上の悩みになりがちです。参照素材を渡して一貫性を保てるようになった点は、単発の動画でなく連続したシリーズ素材を作る場面で効いてきます。

3. 会話で直すマルチターン編集

1.2は会話形式(マルチターン)の編集に対応しています。対話を重ねることで、商品・背景・照明・天候・アスペクト比などを段階的に修正できます。音声表現も改善され、より自然な対話・リップシンク・複数話者の識別ができるようになりました。カメラワークについても、連続的で複雑な動きをジャンプカットを減らしながら表現できるとされています。

会話で部分的に直せるため、1箇所だけ変更したい場合に全体を作り直す必要がありません。修正のたびに前のカットとの一貫性が崩れるリスクも抑えられます。

4. 下書きは360p、仕上げは4K ― 価格は30%下がった

Googleが想定している制作フローは、360pや720pで素早く下書きし、気になる部分は全体を再生成せず追加の編集で直し、最後に1080pや4Kにアップスケールする、というものです。低い解像度で方向性を確認し、確定した案だけ高い解像度に上げる、という二段仕上げの考え方です。

概念図(L1ライトフラット・HTML2PNG): 「二段仕上げ」の3ステップ(STEP1 下書き360p/720p→STEP2 対話で直すマルチターン編集→STEP3 仕上げ1080p/4K、価格30%引き下げ)を示すタイムライン図。

同じ考え方は、私たちがブログ記事で挿絵を生成する運用でも採用しています。1回の生成で確定させるのではなく、まず下書きの段階で試し、ズレていれば単一の変更点だけ直して再生成する、という手順です(私たちはGemini Omniのような動画生成モデルは使っておらず、画像生成での運用パターンが同じ発想だという比較です)。動画と画像で技術は異なりますが、「一括りに作り直すのではなく、段階を分けて直す」という考え方自体は、この2つの事例に共通する部分だと感じています。

価格は1.1から30%引き下げられ、720pの動画は1秒あたり0.07ドルになりました。GeminiAPIとGoogle Cloud(Vertex AI Studio)で一般提供(GA)されており、Provisioned Throughput(契約した処理量を確保する利用形態)も選べます。下書き段階を低コストで繰り返せることと、仕上げ段階の値下げが両方揃ったことで、量産前提の制作フローが実務上の選択肢に入ってきます。

5. 使う経路は読者の立場で変わる

Gemini Omni 1.2 Flashへのアクセス経路は、立場によって異なります。開発者はGoogle AI Studioで試用できます。企業がシステムに組み込む場合はGoogle CloudコンソールのVertex AI StudioやAPIから利用します。一般ユーザー向けには、Flowでの複数ターン編集、Google Vids(Googleアカウント・Workspaceで追加料金なしに15秒クリップを生成)、Geminiアプリ(15秒動画の作成。Google AI Ultra加入者向けに順次提供)、Google Ads(動画キャンペーンでの活用)という窓口が用意されています。自社でどの経路から触れるかを先に確認しておくと、検証の着手が早くなります。

まとめ

動画生成モデルを検討するときに最初に見るべきは、解像度でも尺でもなく「何度、どの段階で直せるか」という工程の数です。1回の生成で満足のいく結果を求めるのではなく、下書きの段階でどれだけ試せて、本番解像度に上げる前にどこまで固められるかで、実際の制作コストは決まります。Gemini Omni 1.2 Flashの変更点を見るときも、尺や価格の数字だけでなく、この工程の分け方がどう変わったかを確認することをお勧めします。

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AI エージェントを業務で回すときの設計と運用については、CTO の note に書いています。

出典

※ この記事は AI を使用しています。Leadeas が自社開発した AI エージェント基盤で下書きを作成し、人間のレビューを経て公開しています。AI ネイティブ開発会社として自社の技術をそのまま実演する目的で、この手法を用いています。(詳しくは AI 利用ポリシー)

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